Mreže so primarne konstrukcijske enote v Robloxu, ki so na voljo v različnih oblikah in velikostih. Vključujejo kateri koli 3D predmet, kot je oprema, klobuk ali del, ki lahko izboljša videz vaših iger. Mrežice so neverjetno vsestranske, vendar se morate najprej naučiti, kako jih narediti.
V tem članku vam bomo pokazali, kako narediti mreže v Robloxu. Pomagali vam bomo ustvariti in urediti te predmete, da jih boste lahko učinkovito uporabljali v svojih igrah.
Kako ustvariti mreže v Robloxu
V Robloxu lahko uporabite več vrst mrež. Na primer, posebne mreže vam omogočajo ustvarjanje opek, trupov, glav, krogel, zagozd in cilindrov. Druga možnost je, da blokovne mreže omogočajo izdelavo blokov.
Blender je eden od programov, ki vam omogoča ustvarjanje mreže. Tukaj je, kako ga uporabiti za izdelavo mrežic:
- Odprite Blender.
- Pomaknite se na zgornji del zaslona in poiščite okno »Dodaj«.
- Pritisnite "Dodaj" in izberite obliko mreže, ki jo želite vključiti.
- Shranite datoteko in pripravljeni ste.
Autodesk Maya je še en program, ki ga lahko uporabite za ustvarjanje mrež. Izvedite naslednje korake, da ga naredite:
- Odprite Maya in izberite »Orodja za mreže«, ki ji sledi »Ustvari orodje za poligon«.
- Kliknite, da postavite prvo točko. Maya bo postavila vrhove na vašo ozemljitev. Lahko jih tudi pripnete v obstoječo geometrijo.
- Kliknite, da dodate drugo točko. Maya bo ustvarila rob med prvo in zadnjo točko, ki jo postavite.
- Postavite tretje oglišče in rob bo povezoval oglišča.
- Nadaljujte s postavljanjem več oglišč, da naredite n-stransko ali štirikratno mrežo. Vrtišča lahko urejate tudi s pritiskom na "Vstavi" ali "Domov". Program vam bo zdaj dal manipulator, ki vam bo omogočil urejanje oglišč.
- Pritisnite gumb "Enter", da dokončate mrežo, ali pritisnite "Delete", da odstranite najnovejšo postavljeno točko. Lahko pa pritisnete tipko "Y", da začnete ustvarjati novo mrežo.
Ko ustvarite mrežo, jo lahko zdaj uvozite v svojo igro:
- Odprite svoj Roblox in vstopite v način »Uredi« ali »Zgradi«, odvisno od tega, ali ste na študijski ali glavni strani.
- Pritisnite "Lastnosti" za dostop do značilnosti mreže.
- Izberite "Vrste mreže".
- Kliknite »Datoteka mreže«. Zdaj boste videli polje z besedilom, ki zahteva, da vstavite »MeshID«. To je pot, kamor ste svojo mrežo shranili v računalnik. Če se ne spomnite poti, se pomaknite do mape vaše mreže. Kopirajte pot v polje.
- Prepričajte se, da so vsi podatki pravilni, ime datoteke pa vsebuje pripono .mesh.
- Če je vse izpolnjeno, pritisnite gumb "Enter" in vaš prenos se bo začel.
Upoštevajte, da če ima katera koli podrejena mreža več kot 5000 poligonov, bo program zavrnil nadrejeno mrežo. Otroške mreže bodo tudi opuščene, če nadrejena mreža vsebuje več kot 50 podrejenih očes.
Privzeto bodo datoteke z več mrežami uvožene v Studio kot posamezne mreže. Če to ni želeni rezultat, med postopkom uvoza potrdite polje »Uvozi datoteko kot eno mrežo«. Nato lahko svojo mrežo vstavite v igro:
- Z desno tipko miške kliknite mrežo.
- Pritisnite gumb "Vstavi". Če ima vaša mreža podatke o lokaciji, jih lahko shranite tako, da izberete »Vstavi z lokacijo«.
- Program bo zdaj vstavil vaš primerek MeshPart z nanjo uporabljeno mrežo.
Druga odlična stvar pri mrežah je njihova široka paleta tekstur. Na splošno se tekstura samodejno uporabi ob vstavitvi v igro, če je pot nastavljena in veljavna.
Če pa tekstura ni vstavljena samodejno, jo lahko uporabite na mreži, tako da nastavite svoj TextureID. Evo, kako lahko to storite s Studiem:
- Pojdite v pogled urejevalnika iger ali v hierarhijo Raziskovalca.
- Pritisnite razdelek »Lastnosti«.
- Kliknite polje »TextureID«.
- Uporabite teksturo v pojavnem oknu na enega od naslednjih načinov:
- Izberite predhodno naloženo sliko.
- Naložite novo sliko tako, da pritisnete »Dodaj sliko ...« blizu najnižjega dela okna.
- Prilepite ID sredstva Robloxa v polje v zgornjem delu okna.
Ko gre za raven podrobnosti, je treba mreže vedno prikazati natančno, ne glede na razdaljo od vaše igralne kamere. Posledično je videz na splošno izboljšan, vendar lahko mesta s številnimi mrežami z veliko podrobnostmi zmanjšajo učinkovitost igre.
Če želite dinamično upravljati raven podrobnosti vaših mrež, spremenite njihovo RenderFidelity na »Samodejno«. Na ta način bodo mreže upodobljene na različnih ravneh podrobnosti, odvisno od njihove razdalje kamere:
- Pod 250 zatiči – najvišja zvestoba upodabljanja
- Od 250 do 500 čepov – srednja natančnost upodabljanja
- 500 čepov in več – najnižja zvestoba upodabljanja
Pokažite svojo ustvarjalnost
Programi, ki se uporabljajo za ustvarjanje mrež Roblox, so na začetku morda ogromni, vendar se jih boste naučili z nekaj prakse. Sčasoma boste lahko razvili očarljive mreže, ki bodo bistveno izboljšale videz vaših iger.
Koliko časa porabite za izdelavo mrež v Robloxu? Se trudite ustvariti ustrezne oblike? Katere so vaše najljubše kreacije? Delite svoje izkušnje v spodnjem razdelku za komentarje.